# Instalação dos arquivos jar requeridos e adições ao caminho de classes

Para utilizar o Network Server e o driver cliente da rede, devem ser adicionados os seguintes arquivos jar ao caminho de classes do servidor:

- derbynet.jar

  Este arquivo jar contém o código do Network Server. É necessário apenas para o processo que inicializa o Network Server, em adição aos arquivos .jar padrão do Derby.

- derby.jar

  Este arquivo deverá estar no caminho de classes, para que se possa utilizar qualquer função do Network Server do Derby.

- derbyclient.jar

  Este arquivo jar deverá estar no caminho de classes, para que se possa utilizar o driver cliente da rede. Este arquivo jar é necessário para a comunicação pelo lado cliente com o Network Server utilizando o driver cliente da rede do Derby. É necessário estar no caminho de classes do lado cliente para que se possa utilizar o driver cliente da rede para acessar o Derby.

O Derby fornece arquivos de script para definir o caminho de classes para trabalhar com o Network Server. Os scripts estão localizados no diretório $DERBY_HOME\frameworks\NetworkServer\bin.

- setNetworkClientCP.bat (Windows)
- setNetworkClientCP.ksh (UNIX)
- setNetworkServerCP.bat (Windows)
- setNetworkServerCP.ksh (UNIX)

Para obter informações sobre como definir o caminho de classes deve ser consultado Gerenciamento do Network Server do Derby e Introdução ao Derby.
Tópico pai: Utilização do Network Server com aplicativos Derby pré-existentes
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